FUNDACIÓN BIENESTAR NAVAL

"COMPROMETIDOS CON LA CALIDAD EDUCATIVA"

CAPACITACIÓN DE DOCENTES EN ROBÓTICA, PROGRAMACIÓN, INTERNET DE LAS COSAS, INTELIGENCIA ARTIFICIAL E IMPRESIÓN 3D EN EL LICEO NAVAL CAPITÁN DE NAVÍO FRANCISCO CARRASCO
Personal  docente  de  los  niveles  de  educación  inicial,    primaria   y  secundaria del Liceo Naval    Capitán    de    Navío    Francisco    Carrasco,     vienen   recibiendo    capacitación   en Programación, Fabricación Digital e Innovación, Inteligencia Artificial e impresión 3D.
La   implementación   de   la   metodología    STEAM   (Traducido  al   español   como   ciencia, tecnología,   ingeniería,   arte   y   matemáticas)  al  modelo  de  educación  en  nuestro país, proveerá de herramientas necesarias a las nuevas generaciones para su futuro.
Esta  capacitación  liderada  por  la  empresa  Engitronic,   que  dio  inicio  el día lunes 10 de octubre  y  culminará  al  término  del  año  escolar,   tiene  como  propósito  capacitar  a los docentes para el desarrollo de actividades y proyectos multidisciplinarios   STEAM en sus labores con los estudiantes.   Estos aspectos vienen siendo  fortalecidos bajo  contenidos STEAM,  design thinking,  enfoque steam,  programación  y  robótica  con  mtiny,   robótica con  mbot   v1/v2,    programación e internet  de  las cosas con  halocode,    programación e internet de las cosas con   cyberpi,    programación  e  internet  de  las  cosas  con   arduino engitronic     mkr,     curso    de   fabricación    digital,    proyectos   educativos   tecnológicos (aplicados a la solución de problemas de su comunidad),  preparación para competiciones de robótica y programación, entre otros.
A   nivel   educativo,    se  ha  demostrado  que  la  enseñanza  e  esta   metodología   induce disciplinas  básicas  para  preparar  a  los  más  jóvenes  con  habilidades  necesarias  y, así, afrontar un mundo cambiante en cuestión de tecnología  y  pragmática.   Al finalizar estas capacitaciones,   se   logrará   un    proyecto    de    innovación    final    como    evidencia    del aprendizaje general,    nuestro  personal  docente  será  capaz de identificar los conceptos claves de la metodología STEAM,  que les permitirá diseñar y realizar actividades con este enfoque.
REDES SOCIALES: Personal Docente del Liceo Naval Capitán de Navío Francisco Carrasco, desde   el   lunes    10   de   octubre,   viene  recibiendo   capacitación   para  el  desarrollo  de actividades y proyectos multidisciplinarios STEAM en sus labores con los estudiantes. Estos  aspectos  vienen  siendo  fortalecidos  bajo  contenidos   STEAM,    design   thinking, enfoque   steam,   programación   y   robótica   con    mtiny,     robótica    con    mbot    v1 / v2, programación e internet de las cosas con halocode,  programación e internet de las cosas con cyberpi,  programación e internet de las cosas con arduino  engitronic  mkr,   curso de fabricación   digital,   proyectos  educativos   tecnológicos    (aplicados   a   la    solución   de problemas    de   su    comunidad),     preparación    para      competiciones     de      robótica   y programación, entre otros. 


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